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这段代码是一个监听开始按钮点击事件的函数,并进行相关操作。我来帮你添加注释:
- startButton.addEventListener("click", () => {
- // 重置蛇的初始位置
- snake = ;
- // 设置蛇移动的方向为向右(x轴增加gridSize)
- dx = gridSize;
- // 设置蛇移动的方向在y轴上不变
- dy = 0;
- // 重置得分为0
- score = 0;
- // 生成食物
- generateFood();
- // 开始游戏循环,每100毫秒调用gameLoop函数一次
- game = setInterval(gameLoop, 100);
- });
复制代码
希望这样解释能帮助你理解这段代码!如果有其他问题,随时告诉我哦。 |
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